Waldläufer im PvP
Mein Vorschlag zu beginn. Der Teammanger (Download findet man wie immer unter gw.info)
Ich erzähle euch mal ein bisschen was über Spikes. Als Gegner überhaupt nicht gerne gesehen. Selber Spike Spielen,erfordert etwas übung (meiner meinung nach)
Kurze Erklärung:
Ein Spike (eng. Spitze, von Schadensspitze) ist ein Spieleprinzip im PvP. Grundsätzlich wird in kürzester Zeit eine hohe Menge an Schaden verursacht und versucht eine Schadensspitze (als Maß dient der Meister des Schadens auf der Insel der Namenlosen) zu erreichen. Da sollte man auch als erstes üben üben üben. Diese ist ausreichend hoch, um selbst schwer gerüstete Ziele oder welche mit hohen Lebenspunkten zu töten. Kommt der Spike perfekt, ist er unmöglich zu heilen und nur sehr schwer zu preprotten.
Die beiden effektivsten Fertigkeiten gegen einen Spike sind Leben einflößen(Slang: Infuse) und Geisterbindung.
Da mein Spezialfachh Waldläufer ist, stelle ich noch einen Ranger-Spike vor
Team besteht aus drei bis vier Waldläufern, zwei Monks, ein Ritu und ein Pragon. Kann man auch anders bauen, wichtig sind nur die Waldis
Zum Build der Waldis.
OgESc5MPnSd9jhv+KRNYHBA
Trennder Angriff, Gegabelter Pfeil, Ablenk Schuss, Dreschen und Glaspfeile sollten alle gleich haben.
Die nächsten zwei Skills kann man verschiedene Geister oder heilbrunnen einsetzen.
Treffsicherheit 12
Fachkenntnis 15
Der Rest der Gruppe ist zur Unterstützung der Waldis gedacht. Z.B. ein Waffen Ritu usw.
Spielweise:
Glaspfeile, dreschen und die Unterstützung der anderen wird gecastet, ein Waldi callt und zählt runter. Alle Waldis ziehen gleichzeit alle Angriffsskills durch.
Wenn man gut ist schafft man mit drei bis vier Waldis ca.800 - 1000 dmg in 3-5 sek. Gegner sollte dann tot sein
Wie gesagt das Spike-Build ist variabel. Aber hoffe ihr habt das Prinzip verstanden.